“新的增强现实系统使高端智能手机客户可以亲身体验虚拟对象”
布朗大学的研究者开发的新软件系统把手机变成了增强现实门户,让用户把虚拟块、家具和其他物体放在现实的背景下,用他们的手就像在那里一样操作这些物体。
开发者希望这个叫做portal-ble的新系统成为艺术家、设计师、游戏开发者和其他增强现实( ar )的工具。 该小组将在本月下旬于新奥尔良召开的acm客户界面软件和技术研讨会( uist 2019 )上介绍这项工作。 虽然andriod的源代码可以在研究者的网站上免费下载,但是iphone代码很快就会上市。
布朗计算机科学助理教授杰夫·Huang ( Jeff Huang )和学生一起开发了这个系统,他说:“ar将成为一个很棒的交互新闻模型。” 我们希望制造出可以携带ar的产品,供人们在任何地方采用。 不需要沉重的耳机。 我们还希望人们能用手自然地与虚拟世界对话。
黄氏表示,门户网站携手对话的想法来源于对pokemon go等ar应用的不满。 虽然ar应用程序使用高端智能手机将虚拟对象(如pokemon角色)放置在实际场景中,但客户必须在屏幕上滑动才能与这些对象进行交互。
黄说:刷卡不是令人满意的对话方法。 在现实世界中,我们用手触摸对象。 打开门把手,捡起东西,扔东西。 这是因为,人们认为用手操纵虚拟对象比用卡片强得多。 这就是门户网站的区别。
这个平台利用的是安装在手机背面的小型红外线传感器。 该传感器跟踪人手相对于虚拟物体的位置,允许用户拾取、旋转、堆叠和放下物体。 它还允许人们用双手在实际背景上虚拟地描绘。 作为演示,huang和他的学生采用了这个系统在brown s college hill校园的绿色花园里画了虚拟花园。
huang说,这项事业的首要技术贡献是开发适当的适应性和反馈工具,使人们能够直观地与虚拟对象进行对话。
黄先生说。 “尝试应用现实世界的物理原理时,选择虚拟对象真的很难。 人们试图拉出错误的地方,或者用手指穿过这些物体。 因此,我们必须注意人们如何尝试与这些物体的交互,以及我们的系统如何应对这些趋势。
因此,huang招募了他所教课程中的学生,把ar世界里想完成的任务,比如组块堆积起来提出来。 然后,学生要求其他人采用门户网站来执行这些任务,并记录下人们能做的和不能做的事情。 之后,可以调整系统的物理结构和客户接口,使对话更加成功。
黄先生说:“这就像人们在photoshop上画线时发生的情况一样。 人们画的线并不完美,但程序可以使它们平滑,完全笔直。 这就是我们试图用这些虚拟对象进行调整的地方。
该团队还将便利感官反馈——物体和手机振动的视觉点——交互。 黄先生说,他对手机振动帮助客户互动感到有点吃惊。 客户握着手机时感到振动的不是实际拉动虚拟物体的手。 huang说,振动反馈有助于客户更成功地与物体进行交互。
在随后的调查中,客户报告显示,系统采用的适应性和反馈使得任务变得明显容易、节省时间、令人满意。
黄伟和他的学生计划继续与门户网站合作,扩展对象库,改善相互作用,开发新的活动。 他们还想简化系统,让手机完全正常工作。 现在,红外线传感器需要红外线传感器和外部计算棒来提供附加的解决能力。
黄伟希望人们下载免费源代码,然后自己尝试。
他说。 “我们真的只是想把它放在那里,看看人们怎么解决它。 这个代码在我们的网站上,人们可以下载和构建。 看到人们如何采用它我就很感兴趣。
观看门户网站视频: youtu.be/zymjhkmpnxk
这篇研究论文的共同作者是钱静、马佳菊、李向宇、本杰明·阿塔尔、赖浩明、詹姆斯·汤普森和约翰·休斯。 这项事业得到了美国国家科学基金会( iis-1552663 )的支持和皮克斯的礼物。
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