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“英特尔将oneAPI引入游戏与演示形渲染工具包”

发布时间:2021-05-16 07:21:01 阅读次数:

作为年虚拟游戏开发者大会( gdc )的一部分,英特尔在互联网上发表了演讲,详细介绍了适用于游戏的oneapi渲染套件的功能。 这些库包括嵌入、喷射、打开vkl、打开SWR和打开图像噪音。 英特尔还宣布很快将获得gpu的支持。

下面介绍的库是英特尔oneapi套件(去年年底进入测试版)的一部分,侧重于渲染。 考虑到这家企业使用xe graphics架构迅速发展图形技术,它放在家里的游戏中越来越多也就不足为奇了。

打开阀门

英特尔开放卷内核库是一个高性能内核库,用于对体积数据(标量场)中的光线进行采样和扫描。 为了帮助光线跟踪算法的矢量化,包含了单个采样和包的api。 与x86 cpu相比进行了优化,包括对avx-512的支持。 据英特尔称,gpu支持正在开发中。

“英特尔将oneAPI引入游戏与演示形渲染工具包”

open image denoise是一个用于消除光线跟踪渲染图像中的噪波的库。 采用深度学习。 与open vkl一样,支持到avx-512,也支持gpu。

第三个是英特尔开放、可扩展的便携式射线跟踪库。 一个完整的库,用于在cpu上进行光线跟踪,提供从高到低的渲染选项。 据英特尔称,可以从笔记本电脑扩展到超级计算机,gpu也将上市。

本文:《“英特尔将oneAPI引入游戏与演示形渲染工具包”

心灵鸡汤:

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