“科技教程:别惹恶魔2攻略”
现在很多伙伴开始对攻略恶魔2的问题感兴趣。 每天看起来很平静,各种各样的人发生着各种各样的故事。 大家现在都想知道这样的消息,所以现在想知道大家都不知道恶魔2攻略。 有兴趣的朋友请和我一起看。 别说无聊的话,马上跟着小编,一起看看吧。 我希望对你有帮助。
请不要激怒恶魔。 像植物大战僵尸一样全新的塔防游戏。 但是,在很多方面都有很大的创新。 例如,新加入的魔法系统等。 《恶魔2》这个魔王战勇者的游戏很好,但是习惯了英雄换换口味虐待任何勇者都行。 但是魔王果然很难混啊。 勇者们不仅装备精良,军队派遣速度也快,数量多得要死(不是说rpg中勇者只有几个吗! )而且,稍微高级一点的恶魔和魔法又需要大量的钱,我们痛苦的魔王只需要踏上双手(/(/K0 )/)/K0 ) )的勇者征战之旅……
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1-7地心关注
除去三个教学关,其实只有四关。 没有高级的敌人。 是练习对象的关卡。 可以随便做。 优先放置墓地,通常放在第6个左右就送军。 如果在出兵铁路上放置砂鬼慢慢射击,通常到砂鬼的入口也几乎不花时间。 两排墓地装满后,开始补充砂鬼,前面排第一排石像。 石像齐全后几乎没有困难。 如果有蜥蜴的话,在石像后面摆石像,之后再补石像就可以了,全程没有难度。 如果后面灵魂增加了,可以考虑将墓地的队伍变成沙鬼,增加输出。
用这个阵型10关闭之前没问题
boss战(特鲁奈多(最强格斗家) ) )。
虽然这场首场老大赛在难度上是最简单的,但真的让玩家感受到了老大战的bt。 老板出现的时候,身上有光圈。 此时,攻击无效,只有在他积蓄力量时才能攻击。 这个时候,可以用火球术把老板打晕。 老板的血量相当多,请不要一次性投掷全部魔法。 这样一来,之后就无法用足够的魔法把老板打晕了。
在这里,小编的多次实验表明,如果老板在被攻击期间有一定程度的伤害,就可以把老板打晕。 如果你的恶魔伤害足够高,不用魔法也一样能让老板昏过去,如果你的恶魔伤害不够好,你的魔法伤害也很低,老板就不会昏过去。
如果不能把老板打晕的时候,老板的招数一次直接把最前面的恶魔打掉,沾满鲜血的石像也是秒。 后面的老板动作很快,可能来不及修补石像。 请注意防线的崩溃。 这个时候,可以用墓碑制作炮灰。 老板在招募之前摆一个的话,刷新速度又快又便宜。 boss血液量很大,必须做好心理准备。
放置墓地是不让老板昏厥的最佳战略
8-14墓地关闭
打了老板之后,手头应该有钱。 我建议留到15000出恶魔像。 比石像强大得多。 如果有那个的话,在这个阶段会变得相当方便。 果然还是mt流最快。 这个阶段会出现新的敌人。 那个格斗家可以直接跳过石像攻击后面的敌人。 如果没有恶魔像就很麻烦了。 特别是12关,从后面大量出现这样的敌人,防线容易崩溃。 如果没钱出现恶魔像,想想放两串火蜥蜴。 这样的话,输出会低一点,但可以在一定程度上防止哪些格斗家。 后面敌人多的话还是很危险的。 尽快把恶魔像弄出来,能阻止哪个格斗家。
两只蜥蜴还是很危险的
boss战(瓦而斯天才法师) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
在这场老大战之前,我需要做一些准备,让你更容易战胜这个老大。 恶魔在空之间传送火鳞蜥蜴和蝙蝠炸弹。
战斗开始后马上建造6个墓碑,如果敌人出现,在敌人出现的直线上迅速制作火鳞蜥蜴。 另外,出现第2只敌人时,在空之间传送使第1只火鳞蜥蜴移动即可。 初盘可以用两个火鳞蜥蜴平安渡过,之后可以随心所欲地建造(
大宗火鳞蜥蜴在秒内杀死了轻步兵精英
老板有两个技能。 一个是随机向一个地方落雷,直接消灭那个位置的恶魔。 这个技能放着不管也没用。 基本上出现后就会被释放。 如果被打了,直接补充并不难。 另一个是随机打开传送门。 里面不断有步兵出来。 几乎都出现在从右开始数的第三排或第四排。 在这种情况下,开门是徒劳的。 士兵不断地出来。 这时,如果攻击老板击退,门就会自动消失。
所以我们打瓦尔斯的时候需要注意。 如果瓦尔斯在发射闪电,我会无视。 如果他要打开传送门,请叫他关于各种火球和蝙蝠炸弹。 但是需要注意。 火球和蝙蝠炸弹有不短的光盘,所以最好错开采用,以使传送门的威胁最小化。 那样很容易清除。
虽然一定要用蝙蝠炸弹来确保地点,但是威力很大
15-21沙漠关闭
这一幕突然难度加大,特别是一开始意识到放墓地的余地不大,敌人就出来了。 特别是在一些关卡,从一开始就出来了三名士兵,阻止不了。 这里有两种方法。 一个是用那个炸弹娃娃,500美元的店。 25灵魂放下一个,从一开始就是墓碑+人偶。 通常,敌人出兵的时候可以装两个人左右。
敌人出来后,用那个转换魔法把人偶换成那个路,如果还来不及的话,就加蜥蜴。 另一个是用魔法破坏,但是一级魔法不能破坏现在死去的人。 达到2级以上。 观察升级后,请注意魔法不够。 在输出方面砂鬼明显不够了。 可以考虑换成小幽灵( 2500买,攻击附带减速),或者三头魔蛇) 15000买,三线攻击。 个体选择的是幽灵,很痛苦哦!
其实木乃伊也可以,但是射程太近了
boss战:加斯特(骑兵团长) )。
比较花哨的老板也不容易。 建议在这个关闭之前先买炸弹蝙蝠和恶魔像。 另外,黑暗的治愈将上升到2级。 否则,会相当困难。 如果钱不够买不到的话,可以去2号老板那里打好几次电话,刷刷钱。 老板经常丢金币。
推荐带的卡片有恶魔像、火鳞蜥蜴、蝙蝠炸弹。 看其他喜欢的腰带,魔法有黑暗治愈、高级火球术、空间传送、7级火壁术。 ( 7级火墙全烧4格,而且伤害很高,还可以从草丛里烧死盗贼。
恶魔的石像也是秒,没有恶魔像这个老板很难
boss有三个技能。 一个是禁魔,这边不能放魔法。 但是,在实际的测试中,如果在禁魔之前选择了魔法,那个魔法还是可以放进去的。 二是召来一排纵队的枪兵。 如果有蜥蜴的话,这不是问题。 变态是它的三线剑气,一次攻击三个目标,除了恶魔像被挡两次以外都是一击致死,而且这个技能出现的概率最高,也是这个老板最大的威胁。
因为这场战斗恶魔像和蝙蝠炸弹不断补充,所以经济压力很大,建议出八块墓碑,保证没有经济不够造不出来的问题(六块墓碑测试总是显示不够)。
老板出现一次就表演两次。 两个人的剑断了,排成一列的mt就没有了。 之后,士兵蜂拥而至,绝对保护不了。 但是,如果用炸弹蝙蝠和高级火球术炸死他,他只会拿出一个技能回来。 还是同样记得错开录取。 cd的时间正好够用两两次。 老板离开后,魔像到了秒钟就乘机埋下魔像,没到秒钟就加黑暗治愈。 如果来不及补充魔像的话,就用墓碑代替。 如果没有炸弹,蝙蝠只能用魔法慢慢地吼叫,而且因为会回应,所以魔法也放不下太多,相当难打。 老板的血很厚,用炸弹大概也要炸8次蝙蝠。
整个战役的关键是防线不崩溃,总是保证前线有四个恶魔像,不行就直接果断地把两排恶魔像变成双险。 这在经济上压力会很大,战斗时间可能也会变长。
没有蝙蝠的人可以考虑这样布阵,石像不够的时候用木乃伊和墓地埋
22城关
到了城关,我建议你先在21关的老板那里玩几次,付足够的钱,买怨灵和太古的魔蛇。 另一方面,在魔法方面,恶魔的意志在等级4以上,灵魂转化为等级3以上,在空之间传输等级3,火壁术在等级7以上,在嗜血等级5以上。 如果还要打老板的话,火球术水平越高越好。 请不要让火球术看不见。 达到20级的火球术伤害是所有魔法中最高的,有9999的伤害。
到了城关,所有的魔法都出现了,玩家应该也已经熟知恶魔结合魔法的打法,敌人的兵种也变得相当丰富。 这里骑兵多,骑兵强,移动速度快,是优势,所以这里的关口特别需要魔像上前防御,以免骑兵一下子冲进阵地。 另外,敌方增加了黑祭司,他们的血相当多,足够战斗,有了他们,敌人也更容易接近完美阵地,所以这里需要足够强大的后期火力尽快打掉黑祭司以确保防线的安全。 如果在适当的时候配合魔法的话,应该不会太悲伤。
这里要注意的是破坏王这位长矛兵,他们有直接攻击两排恶魔的能力,所以如果把恶魔放在魔像后面,会直接被他杀死,所以这里需要打出魔像后面的排空。
黑祭司作为人墙使敌人可以轻松推进防线
23关的时候7关的老板再次登场,25关的时候瓦尔斯也会来和你对决,这两个老板以前很容易被虐待,在这里不太麻烦,所以不多赘述。
boss战:吉拉德(圣骑士团长) )
拉德看起来很勇猛,实际上也是如此,但由于技能太单一,没有变化,如果这个老大处理得当,其实很容易被打。 boss一共有两个技能。 一个是自己放血,另一个是冲锋陷阵。
首先绝对不能给老板放血。 这样,战斗越久,时间越久,就越容易形成漏洞。 所以,火球等魔法尽量在老板放血时击打他,直到造成一定伤害,老板才会主动退出。 如果老板冲锋后当场攻击,这就不要管他了,让他打吧。 ( (/k0 ) ) ) ) )通常情况下
这里因为老大的凶猛,恶魔像也阻止不了那个冲锋的杀伤力,但是老大冲锋又会直接杀伤两排恶魔,所以本人就是这样摆兵布阵的。 最后两排墓碑,第三四排输出部队(三条蛇+怨灵或死神,恶魔沙鬼),第五排恶魔像,第六排()/)/) k0 )你没错(() 652 )
在这里解释一下为什么第七排放墓碑和人形炸弹,恶魔像也会被老板秒杀,老板打完之后再也不会前进了,所以这一排第一是为了阻止老板继续前进,所以放什么都没关系。 当然会用便宜的cd放短墓碑。 偶尔cd不好的话用便宜的人偶戳脑袋。 空的第6列可以用来装蝙蝠炸弹一起中断老大加血。
这场恶霸战的开幕已经采用了9999的灵魂,在这里可以第一时间迅速布下防线,所以我期待着在这里有好的效果,建议你带着。 构筑防线后,整个老大战就是不断地在前面埋墓碑,看着老大加血,顶着蝙蝠炸弹和魔法服役,这个老大就这样轻松地度过了。
本文:《“科技教程:别惹恶魔2攻略”》
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