“战神导演澄清了死亡搁浅在PC上的表现”
在twitter上的问题中,增加了《战神》(年)导演科里·巴罗格宣布小岛秀夫( hideo kojima )和索尼) sony之间达成的在pc上“死亡搁浅”的交易的清晰度。 最终,似乎应该由小岛秀夫决定,而不是由playstation决定。
讨论是从barlog在twitter上至少回复ot开始的! 询问推送副本,死亡搁浅的pc版本对playstation是否重要。 对于一位粉丝回答说,让战争之神在电脑上进行本地播放,战争之神导演说:“我知道。 说明了会喜欢”。 不幸的是,这是远远超过我工资的决定。 每天都可以解释,但我不是小岛。 博客的反应明确了小岛和索尼的关系,以及让死亡搁浅放置在电脑上的决定。
虽然playstation在e3新闻发布会上宣布了该游戏的开发和营销费用,但并不是所有资金都投入了,也在decima引擎(最初的playstation游戏引擎)中执行,但是决策在pc上是death sstation
索尼接受小岛发布游戏的合同条款表明了两点。 首先,小岛秀夫已经建立了企业品牌和声誉,索尼希望在自己的名字和playstation企业品牌的联系上做出妥协。 其次,索尼本身并不认为pc市场是playstation的直接竞争者。 至少和xbox的竞争方法不同。
小岛秀夫( hideo kojima )一直称赞利用技术和新的强大技术带来的收益。 也许这就是为什么他要多次用电脑阻止死亡的原因。 -playstation 4终于迎来了6岁的生日。
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