“Vulkan API现在支持基于NVIDIA RTX构建的光线追踪”
Khronos集团发布了基于nvidia rtx标准的vulkan api最新辐射跟踪扩展。 开放的vulkan api光线跟踪支持已成为业界第一个开放、供应商到平台的光线跟踪加速标准。
khronos groups采用最新的增强功能,为vulkan api提供射线跟踪功能-加快开源、供应商之间以及平台之间的射线跟踪
据khronos group称,vulkan光线跟踪基于nvidia独特的光线跟踪扩展,但会以相对较小的方式添加。 khronos group在演示文稿中表示,今天将发布一套临时扩展规范以征求域反馈,第一个测试开发人员驱动程序也将于今天发布。 事实上,nvidia完全支持新的vulkan api,今天也将发布beta Linux驱动程序。
开发者对真正的跨平台光线跟踪加速api的诉求很高,目前vulkan ray tracing可以满足领域的诉求。
vulkan ray tracing的整体体系结构适用于使用现有的光线跟踪api的客户,该光线跟踪api可以直接移植现有的光线跟踪副本,但该框架还引入了新的功能和实现灵活性。
daniel koch和khronos高级图形系统工程师Vulkan Ray跟踪工作组主席,nvidia。
vulkan api是业界首款用于加速光线跟踪的开放式、跨供应商和跨平台标准。 请注意,这还将使vulkan api等同于微软的直连矩阵( dxr ) api。 vulkan api的几个功能如下:
相干光线跟踪框架-无缝集成现有的vulkan功能-光栅化和光线跟踪的灵活集成。
熟悉现有的独特光线跟踪api,但也引入了新的实现灵活性
最关注桌面市场对实时和离线渲染的诉求
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