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“向后兼容将成为Scarlett项目的一大特点”

发布时间:2021-05-18 14:21:01 阅读次数:

微软不能完全战胜这一代实力和最受好评的垄断产品,但是这家企业在其他方面击败了ps4,下跌了。 交叉播放、随时随地的游戏、传球和向后兼容程序有助于改变这一代xbox one的想法。 微软希望进入新一代的控制台硬件也能有特色。

“向后兼容将成为Scarlett项目的一大特点”

xbox game studios的负责人matt booty最近和gamesradar谈话时表示,当我们接近发行版时,他感受到了xbox在scarlet项目上具有的一个特点。 的顶部向后兼容,微软希望在一个控制台上播放四代游戏。

我们希望你知道——当你投资xbox的时候——你会随身携带旧的拷贝库。 所以,我们认为它在scarlett项目中很有特点。 因为我们的目标是在xbox one上运行的任何游戏都可以在scarlett上运行。 不会移植到其他操作系统上。 未移植到其他图形api; 你只是在玩xbox游戏,对吧? 因此,我希望这对我们的早期拷贝库来说是一个很大的特点。

“向后兼容将成为Scarlett项目的一大特点”

微软今年年初推出了xbox one最后一款后方兼容游戏,目的是完全专注于下一款游戏机。 据推测,目前xbox one向下兼容列表中的所有游戏都将在项目Scarlett中播放。 控制台一出现,微软可能会在粉丝投票的帮助下再次开始要求将游戏添加到这个程序中。

“向后兼容将成为Scarlett项目的一大特点”

当然,索尼也在努力恢复ps5适当的向后兼容性。 因此,微软最终将获得多少特征还需要注意。

kitguru表示:“除了doom eternal、half-life:alyx和cyber punk 2077等大型游戏之外,我们还拥有新硬件和备受期待的未公开游戏。 长期以来,它将成为游戏界最好的一年之一。 你们大多数人都期待着明年的到来吗?

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