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“Halo:Reach在PC上的测试浪潮不断”

发布时间:2021-05-19 22:03:01 阅读次数:

halo :随着reach在电脑上的测试浪潮持续,开发人员除了对接和交叉游戏服务外,最终还接近于明确控制和图形的设置。 作为最新master chief collection开发更新的一部分,我们已确定了当前建议的最低系统要求。 其规格目标为每秒60帧,分辨率最高4k。

“Halo:Reach在PC上的测试浪潮不断”

与原始的xbox 360版本相比,“光晕:触手可及的东西”在pc和xbox one上运行看起来更好,但这个游戏还存在了将近10年。 因为这台电脑的系统要求不是很严格。 实际上,过去8年中随时可以构建的合理的游戏系统就足够了。 最低要求还加强了开发者对每秒60帧游戏的承诺,即使最低1080p以下的要求也能达到这个水平。

“Halo:Reach在PC上的测试浪潮不断”

halo的最低规格:电脑的涵盖范围在amd cpu / gpu系统和intel / nvidia cpu / gpu的组合之间分配。 要以低于1080p的速度每秒使用60帧,请使用amd羿龙ii x4 640 t或英特尔酷睿i3-550解决方案、8gb内存和amd radeon hd 6850或nvidia geforce gts 450显卡 在此配置中,必须获取平均50帧/秒的中低帧速率。

“Halo:Reach在PC上的测试浪潮不断”

对于希望以1080p为目标的人来说,所需的硬件有所提高,但完全合理。

解决方案: amd fx-4100或英特尔酷睿i7-870

gpu:amd radeon r7 360或nvidia gtx 560ti

内存: 8gb

平均fps:61-62(amd ) 59-61 (美国航空公司) )。

最后,halo:reach设定了最低规格,与以每秒60帧的速度瞄准4k的客户相比。

解决方案: amd fx-6350或英特尔酷睿i5-3450

GPU:AMD RX 480或nvidia gtx 770

内存: 8gb

平均fps:60-62(amd )或60 )国家航空公司)

halo :因为reach无法完全重新制作,所以集合中的其他游戏最终必须有不同的最低系统要求。 在master chief collection中,光晕:到达、光晕: odst、光晕3和光晕4基于xbox 360版本,但具有解锁的帧速率,可以采用更高的分辨率。 这应该是最容易在电脑上列出的硬件上运行的。

“Halo:Reach在PC上的测试浪潮不断”

乙:战斗进化周年和乙:周年纪念中,硬件要求应该有所不同。 这两款游戏拥有完整的翻拍版,更优质的图形设定和翻拍资产。

本文:《“Halo:Reach在PC上的测试浪潮不断”

心灵鸡汤:

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