“据说Nvidia驱动程序在多GPU上启用了新的棋盘格渲染”
有些人对一张显卡不满意。 对于使用nvidia显卡的爱好者来说,这意味着依赖于该公司的选择链接接口( sli ),并运行多个gpu。 但是,最近在3d中心论坛上发布的帖子显示,最近的nvidia驱动程序正在悄悄地启用新的棋盘格图案渲染模式,并且有可能在不使用sli的情况下改进图形。
这篇文章声称,nvidia从r435开发分支的图形驱动程序中启用了这种新的渲染模式。 偷偷引进了这个功能,实际上可能很轻浮。 当然,只能在使用NVIDIA轮廓检测器等工具执行多gpu设置时启用。 这都是通过3d中心帖子(谷歌翻译)翻译的。
但是,如果启用此模式,则可以在directx 10、11和12上运行。 据报道,它并不完美,有些游戏面临图形问题,另一些游戏无法完全加载。 这表明nvidia处于开发该技术的初期阶段,并不打算在最近发布的驱动程序更新中发现它。 这家企业没有评价我们对越来越多新闻的要求。
但是,现在已经存在了。 人们开始猜测nvidia将采用这种新的棋盘格图案渲染模式。 稍有reddit客户推测,这是有关nvidia部署多芯片gpu的谣言计划的一部分。 这是弥补了游戏开发人员对sli支持下降的形式,或者只是nvidia努力提高拥有多个gpu的人的性能的一部分。
英伟达也不是唯一对多芯片gpu感兴趣的企业。 英特尔最近宣布,将使用多芯片模块( mcm )设计,该设计在ponte vecchio显卡上使用多个计算单元。 这可能意味着,最近添加了对多个gpu的支持的intel图形驱动程序实际上与新的多架构进行了比较。
现在一切都是推测。 对于新一代显卡,以及如何应对来自英特尔和amd竞争加剧的计划,nvidia知之甚少。 如果这是新棋盘的渲染模式,则实际上可能需要一段时间才能发布。 在企业承认最近的驱动程序更新超出实际水平之前,我们不知道会越来越多。
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