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“在1080p上播放Stadia一分钟采用了超过100MB”

发布时间:2021-05-19 02:18:02 阅读次数:

谷歌新的流媒体网站stadia在发布过程中受到诸多争议后,于昨天抵达。 只有流媒体的服务之所以受到批评,是因为其发布阵容不够强大,功能过于夸张。 仅将其功能之一推迟到不明确的时间,谷歌就无法履行其计划,时间长达两周。 但是,许多客户确实在尝试采用这项服务。 同时,仅1080p的流式传输就可以确保每分钟采用100mb以上的数据。

“在1080p上播放Stadia一分钟采用了超过100MB”

谷歌以前通知客户,一小时的stadia可以采用4.5gb到20gb的数据。 venturebeat决定接触stadia,然后自己测试。 他们的发现不仅证实了这些事情,还表明有可能超过20gb。

在1080p60的google stadia上播放13分钟red dead redemption 2,将采用1.55gb的数据,相当于每分钟119mb或每小时7.14gb。 谷歌承诺在stadia上提供最高4k60的分辨率。 这是1080p60分辨率的4倍,理论上意味着stadia每小时可以采用接近30gb的分辨率。

之后,venturebeat在调查打破游戏的平均时间( 47小时)时,估计所有在stadia玩《red dead redemption 2》的人都可能会采用最多335gb的数据,这只能是1080p

虽然现在数据上限越来越稀少,但在许多城市和国家仍然很普遍。 对于数据量没有限制的客户,网络提供商也经常引入软数据上限,大大限制了超出一定采用速度的速度。

Googlestadia的大量警告在发布时可能不会成功。 有兴趣的是,谷歌是否能很快改变公众对stadia的看法,或者是否会像谷歌多家其他合资公司一样,服务逐渐消失。

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