“2019年手机游戏收入超过PC与游戏机头衔”
根据superdata的研究,2019年游戏领域的收入(包括移动、主机、pc游戏)达到1201亿美元。
去年对游戏玩家来说并不是特别兴奋。 新的“使命召唤”发布,“电子艺术”和“apex legends”一起参加王室大逃杀,很多企业开始游戏的时候到了。 (有关详细信息,请参阅国际象棋、数据卸载程序和天气技术。) )这些是2019年的亮点。
但是,游戏领域并不缺乏广度而痛苦。 据superdata称,实际上逐年增加。 据superdata称,在1201年的yearinreview上,该领域去年的收入为1201亿美元。 这个比去年贵4%。
尼尔森拥有的研究企业表示,尽管同期高端游戏市场减少了5%,但还是出现了这种增长。 为什么? 那么,因为与移动游戏相比,电脑和控制台游戏显得苍白无力。 至少在收入方面是这样。 据superdata称,手机游戏收入644亿美元,pc游戏收入296亿美元,而主机游戏收入只有154亿美元。 (实际数字可能会更高; superdata只统计数字游戏的销售。 )事实表明,人们喜欢在旅途中玩游戏!
他们也喜欢用钱购买免费游戏。 据superdata称,免费游戏在2019年游戏行业每赚5美元就赚4美元。 其中最赚钱的游戏是fortnite,该报告带来了19亿美元的收入。 其他许多高收入的免费游戏(《王者荣耀》、《candy crush saga》等)也是专门为移动设备制作的。
但是,在某些行业,移动设备并不占主导地位。 这就是xr (虚拟、扩展、混合现实)。 据superdata称,vr耳机出货量从年到2019年间从56亿增加到57亿。 虽然差别不大,但出厂的耳机变化很大。 高级手机耳机是最流行的一年的到来,魔环任务是独立耳机,2019年走在了最前面。
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