“EA达到了创纪录的里程碑并分享了2020年的游戏计划”
昨天对ea信息来说是相当大的一笔。 除了宣布将游戏再次带回steam,通过valve平台提供ea访问外,ea的季度收益报告还透露了许多关于即将上市的游戏阵容的新闻。 我们还没有进入年代,但ea似乎已经计划了其中的一部分。 正在开发的游戏将2021年和2022年的发行日进行了比较。
昨晚,ea在与投资者讨论各种统计数据和财务细节时指出,ea在数字市场的业绩在上升。 造成这种状况的因素很多,首先是apex legends的成功,上市以来,这个玩家现在已经超过了000万人。 第二个因素是ea的实时服务战略,该战略的目的是让玩家长期连续玩游戏,并投资于游戏。 这个战略并不一定适用于anthem,但ea的体育冠军和apex legends可以弥补这一不足。
最后,ea access也是推动力,在ps4发布后,今年数字游戏库的订阅数量大幅提高。 目前,整个pc、xbox one和ps4的总用户数约为500万人。 ea预计,一旦ea access在steam开始运行,发行商库中的其他热门游戏开始运行,订户数量将每年再次增加。
所有的统计数据消失后,ea将开始讨论预定公布的时间表,发行商将在今后几年内对核心许可证经营权加倍采用实时服务。
今年假日赛季,ea计划举行三场比赛:星球大战绝地武士:堕落秩序、最好的飞车和植物战僵尸:为邻里而战。 但是,ea从去年1月1日到3月31日的第4个日历上没有新的副本。 为了弥补年初缺乏新版本的情况,ea确实是现有的游戏,比如《战地风云5》、《anthem》、《apex legends》、《the sims 4》、《battlefront ii》和一般的体育
ea计划今年将apex legends推为最优先的在线射击游戏,《战地风云》要到2021-2022年度才能回归。 基于这个发布窗口,我们希望《战地风云》在2021年下半年通过电脑和新一代游戏机回归。
预计从年4月至2021年3月,ea将推出越来越多年度体育游戏、medal of honor vr、之前发布的《command and conquer》等粉丝们痴迷的游戏再制作。 最后,ea将在此期间内发布第三方开发者发行的两款游戏。 ea正在进行两个尚未发布的首发游戏,但在明年之前无法获得有关这些游戏的详细新闻。
从2021年初开始,ea将发布dice、bioware、maxis和criterion的新项目。 然后,ea motive正在开发新的ip。 dice可能在新一代战场上工作,但bioware目前正在开发下一个“龙腾世纪”。 只要不迟到,2022年会来的吧。 最后,ea希望在2022年底之前推出新的“星球大战”游戏。
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