“Microsoft解释了可折叠设备的两层应用程序开发过程”
今年年初,微软首次推出了可折叠设备。 即将上市的surface neo pc、surface双核安卓手机以及它们依赖的windows 10x操作系统。 昨天,windows开发平台的企业副总裁kevin gallo在博客上说明了该企业如何期待开发者开始支持这种新的外形规格。
加罗说,实际上只是一个两阶段的过程。 网站和应用程序正常运行,2 .接受双屏幕体验。 这并不是特别详细的路线图。 在正常完成某项业务和实际接受新硬件之间,需要考虑许多问题。 但是,微软似乎维持着简单的期望。
此博客的副本包含显示双屏设备的模型。 与单画面设备非常相似,主要区别是双画面设备的宽度很大。 这是基准测试。 只需确保软件不会因为显示在两个显示器上而中断。
对桌面软件来说,这并不是一个需要特别观察的变化。 人们多年来一直采用多显示器安装。 但是,这些设备是更便携的设备,还有其他双屏幕移动设备,但最近没有对主要市场产生太大的影响。
开发人员需要明确如何在多个显示器上实现移动体验,以及如何应对surface neo等设备提供的其他可能性。 但是,这假设有足够的人购买这些双屏产品,以表明与硬件支持相关的附加开发价格是合理的。
因此,微软的博客副本可能是以网站和应用程序正常运行为基准开始的。 该公司不希望开发者立即引入惊人的体验,完全表明双屏尺寸是合理的。 这只是为了让人们可以采用类别开头依赖的软件。
伽罗说,微软将帮助开发者在双屏设备上运行软件。 windows 10x开发人员可以采用现有的投资和工具,将web、uwp和win32与依赖操作系统的设备进行比较。 surface duo也表示向后兼容。
gallo表示,微软正在从此处开始跨越双屏和可折叠pc,在识别重要姿态和布局的过程中,“开发者”可以同时使用这两者。 要真正接受这些新设备,开发过程需要做一些改变,但gallo总结了微软在这方面所做的努力。
对于本机应用程序开发人员,目标是在现有windows和安卓平台专用的工具和框架上开发通用模型。 当然,与每个操作系统的开发人员平台相比,访问该模型的api将根据需要进行定制。 例如,可以使用api将应用程序扩展为使用双屏幕功能和360度铰链等功能。
web将继续遵循基于标准的模式。 我们致力于建立正确的web标准和api,以帮助web开发人员利用跨平台双屏功能。 web开发人员可以使用选定的浏览器或基于web的应用程序模型来利用这些功能。
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