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“CES观感:AI的虚幻未来和VR技术的真实境遇”

更新时间:2021-10-11 18:00:07 人气指数:
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2022年运势【科技在线】

美国时间1月6日,世界范围的ces )在美国拉斯维加斯正式开幕,作为举世瞩目的科技盛会,ces不仅耗费了电子产业,也是硬件和软件制造商们展示自己的一大表演场地。 ces聚集了世界上目前以前流传的昂贵的电子it核心公司,在这里,ces可以充分发挥自己的工作能力。 虽然许多产品在ces上只是昙花一现,但有些很可能成为推动未来领域快速发展的里程碑式的产品和技术。 这是因为对科技圈的朋友来说,每个ces都是崭新的,充满期待的。

对技术媒体领域的我来说,ces每年都不一样,但今年真的很兴奋。 因为今年的两大主题是带有科幻色彩的人工智能和虚拟现实技术。

人工智能准备好了吗?

人工智能话题在科技界已经沸腾了很多年,当我们需要高一点水平的话题时,往往不得不搬出人工智能。 其理由是,对人工智能的兴趣很高,话题范围很广,可以进行很高的讨论,但实际上没有什么意义。 因为实际的产品很少落地,太梦幻了。

在这次的ces中,人工智能很受科技大佬的欢迎。 英特尔展示了平衡车机器人。 英特尔ceo踩着这样的平衡车出现的时候,看不到任何线索,看起来比不上小米的9号平衡车。 但是,其厉害之处在于,除了平衡车的载人功能之外,控制杆的头部还隐藏着液晶屏幕,可以将其视为机器人的头部,液晶屏幕还可以播放视频,模拟人类的脸部,从而做出表情。 另外,戴上机械臂后,可以挥手致意等,与现场观众进行交流。 这个机器人使用了两个核心附件。 一个是英特尔嵌入式解决方案凌动,另一个是内置realsense实时传感技术摄像头。

另外,这次ces讨论的大热点产品是无人机,在此前的ces中可能只看到了一两种无人机产品,但今年出现了多台同一机型。 这些无人机设计不同,功能不同,有带运动摄影照相机的,有带鱼眼照相机的,也有小型可折叠的。 无人机不仅可以实现飞行和旋转,还可以智能评价障碍物,设定程序后,一些无人机可以玩空拼写单词的游戏。 这些无人机大部分使用的高通嵌入式解决方案,和新的无人机设计平台snapdragonflight,还有一个核心硬件,也同样是真实感技术相机。

通过产品来看技术,你会发现无论是平衡车机器人还是无人机,都使用了两种关键技术。 一个是装在外面的嵌入式解决方案和相应的平台,另一个是装在机体外部的实物感知设备。 这两项技术越来越成熟,发展迅速,今年的人工智能设备可以说在ces上大放异彩。 中国深圳的一点工厂拥有非常强大的复制和整合能力,已经开发出现实中可以载人的无人机,在政策允许的情况下,以合理的价格管理,很快就可以批量生产。 在城市拥堵路面无法处理的情况下,无人机的到来引发了个人交通工具的第二次变革,也未尝不是遥远的事。

在ces上,机器人和无人机被炒了,但人工智能技术被认为发展迅速而成熟,现在的人工智能技术与科幻文学影视作品相差甚远。 人工智能的目标是代替人,拥有像人一样思考和处理问题的能力。 在这个水平上现在的人工智能还很低,智商远远比不上两岁的孩子。 今天的人工智能谈不上多智能,但至少有一种雏形产品开始进入支出市场。 我相信如果这些产品顺利投放市场,就能加速人工智能应用领域的技术快速发展。 对于普通客户的我们来说,至少可以用另一种高端或感兴趣的方法来处理生活中的一点问题。

虚拟现实技术的真实境遇

人工智能技术是让机器人感知现实世界,虚拟现实技术是让我们人类尝试进入虚拟世界。 虚拟现实技术在今年的ces上也成为了话题。 虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机模拟系统,利用计算机生成模拟环境、多源新闻融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统模拟,用户可以

从定义上看,虚拟现实技术看起来有点晦涩难懂,其实用简单的一句话来说明,就是利用计算机和相关感知装置,创造虚拟现实世界,让这个世界有更接近真实世界的体验和感受。 虚拟现实技术和我们距离很近的产品其实是游戏机,很多第一视角的游戏实际上是创造虚拟世界的场景。

我们知道,虚拟现实中首先要应对的是视觉感知,虚拟现实显示器也是所有虚拟现实设备中备受关注的产品。

在这次的ces中,除了oculus rift、htc vive、cyclop等虚拟现实显示器的出现外,今年市场上还将发售许多产品。 与以往的产品相比,ces展示的虚拟现实显示器,成像效果好,达到2k画面的分辨率,视觉立场大,也有接近120度的。 htcvive和oculusriftcv1两种虚拟现实头盔配备了位置跟踪装置。 htcvive通过墙上的两个激光传感器来识别佩戴者佩戴的主体位置跟踪传感器,从而获得位置和方向的新闻。 oculusriftcv1通过外部位置跟踪摄像机识别佩戴者主体的红外线灯。

虽然虚拟现实显示器已经取得了很大的进步,但是可以让大家感到惊讶。 但是,实际上,我们普通的客户想要真实地体验虚拟现实的世界,并不像想象中那么简单。 至少在消费方面,并不是只要购买虚拟现实显示器就能万事如意的。 如前所述,虚拟现实技术的定义不仅仅是感知设备,还有为了在客户眼中表现虚拟世界而解析图像的计算机。 虚拟现实显示器所需的计算机门槛并不低。 特别是对于图像解析显卡,oculus发布的rift计算机配置至少需要英特尔酷睿I 5解决方案、nvidia gtx 970/amd 290显卡和8gb ram。 但是,这是入门级配置,不足以获得更好的视觉体验。 向这些设备投入资金的不是普通客户

在另一个层面上,虚拟现实技术所需的庞大的数据计算支持也不是坏事。 现在pc产品正在没落,家用pc电脑强大的计算能力,在注重移动体验的性能过剩的时代,空看起来就算给力也没用。 如果虚拟现实技术能够适用于我们生活业务的所有行业,新的市场就会扩大,从而进一步提高pc的性能和技术进步。 以前电脑制造商早就闻到的商机传了过来,现在制造商开发了一点适合虚拟现实设备的专用电脑。 例如,惠普希望与htc合作,开发envy phoenix游戏桌面,以便在后者的vive头上安装vr设备,从而实现更好的虚拟现实游戏效果。

总结

ces是科学技术的盛会,也是一个大舞台。 在这里,我们可以以俯瞰的立场纵观一年间花在电子产业上的技术的飞速发展。 通过这次的ces,我们可以看到人工智能和虚拟现实技术在实际产品中迅速发展。 虽然这两种技术在产品方面如何表现,不能给人太多惊喜。 但是,我们有理由相信,人工智能和虚拟现实很可能在将来使用电子产品迎来有意义的变革。 目前,人工智能和虚拟现实技术开始融合到各种产品中。 从ces的历史来看,电子产品更替迅速,每隔几年,ces的舞台就会改变主角。 从录音机到个人电脑再到现在高端智能手机的可穿戴设备,下一个主角可能是拥有人工智能和虚拟现实的电子设备。 这个现实离我们不远。

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