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“微软怎么将GEARS策略引入XBOX SERIES X和S”

发布时间:2021-06-07 13:06:01 阅读次数:

g齿轮战略对微软来说是一个大游戏。 gears系列的战术魅力在于,微软不仅愿意在pc游戏上投入大量资金,而且和xbox控制台一样,还致力于windows上的xbox game pass。

当被问到对游戏的反应时,我们很高兴,微软集中在gears的员工办公室the coalition的设计总监tyler bielman身上说。 我们知道,当我们引入gears的力量和动作,并将其与周全的转弯制体验相结合时,我们已经捕捉到了一点魔力。 我们对评论非常满意。 我们对每个人的反应都很满意-pc game的响应路径非常丰富。 是的,我们对那个非常满意。 我们认为这是对gears专营权的真正补充。

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gears tactics最初是为pc开发的,但控制台版本正在开发中,目前微软已确认xbox series s x和series新一代控制台将于11月10日上市。 。 gears tactics可以说是微软为新xbox主机提供的最大的第一方称号。 由于halo infinite推迟到明年,在发布日可以玩的微软首屈一指的特许经营权中,唯一的主机将登场。

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对于pc版本,联盟需要找到方法,将gears的快速动作转换为对以前流传的控制台不友好的类型。 现在他们有相反的任务。

w我们想先让电脑战略游戏玩家感受真实,但也知道最终会花时间带到游戏机上,让游戏机感受真实。 bielman引用对游戏的控制说。 最重要的是正确的。 我们需要用手握游戏,非常棒,但是我们用tactics玩的游戏非常自由和开放。 可以从地图上的任何地方移动单位,而不是网格。 为了改善这种感觉,不能只通过控制器进行简单的鼠标模拟。 需要添加功能。

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虽然游戏的本质没有变化,但是有可以用控制器更顺畅地玩的功能。 有降低光标速度的正确模式。 新的捕获功能可以帮助您更快、更准确地选择正确的目标。 ux在几个方面得到了简化,包括在小组区域管理士兵和选择任务。 此外,还有新的可玩角色、额外的敌人和装备等的复制品。

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虽然gears tactics在电脑上确实配备了控制器支持,但是很明显,它可以利用鼠标和键盘更好地工作。 因此,联盟党为控制器优化游戏的努力也将随着新的副本出现在pc版本中。 相反,bielman表示,他可以将鼠标和键盘连接到xbox控制台,像在电脑上运行一样玩游戏。

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电脑硬件太多了。

虽然经常计划采用主机版本,但不一定要和新的xbox文芳阁贴布。 没有那么多人说。 嘿,请确保这个游戏在硬件上。 the coalition技术总监cam mcrae说。 而且,我们的游戏已经做好发行的准备,还有硬件,所以让我们以此为目标实现吧。

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mcrae说:“pc是我们最重要的一点,但我们知道最终将在控制台上公开,所以从项目一开始就有控制台的版本。 虽然我们没有花费特别多的时间,但是我们只是维持着它,不用那么费力气就能从一开始就在xbox上运行。 因此,当我们实际开始查看控制台时,我们已经运行了xbox版本。 这真是件好事。 因为没有时间在硬件上运行。

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而且,当xbox series x和xbox series的硬件出现时,从Xbox到这个硬件的转移对我们来说并不是一个很大的努力。 我们已经在gears 5上进行了开发,即使硬件本身不同,我们采用的工具也不会改变。 这是因为我们没有很大改变游戏的制作方法。 渲染子系统、i / o等只有一个目标,可以在新硬件上执行。

“微软怎么将GEARS策略引入XBOX SERIES X和S”

中号微软的微软多设备xbox战略从最初的xbox one到4k兼容的xbox one x,将1440p的新一代series s和超大型高端系列x进行比较,需要用各种硬件运行新游戏 但是,据mcrae称,让每个系统调整gears tactics比首先让pc运行要容易。

他说:“制作电脑游戏更难。 泰勒可以说明我工作的地方有很多gpu,pc上有很多硬件。 如果ram配置和硬盘速度不同,而gpu的供应商完全不同,则各种驱动器和cpu就需要担心了。 因此,这很难,但我对此也很感兴趣。

因为我们知道如何在电脑上玩游戏,所以可以很好地扩展游戏。

对我们来说,我们现在制作了一点电脑游戏,同时我们也知道如何与所有硬件进行比较和扩展,所以在看整个xbox系列的时候,我们的游戏可以很好地扩展。 因为我们已经知道如何在电脑上操作了。 一旦开始定位控制台,那肯定会有帮助。 是的。 其中一个已经固定了,对吧? 即使有两个或三个目标,固定目标硬件也总是很容易的。 比pc行业的许多组合要简单得多。

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据mcrae称,gears tactics将在Xbox系列x上以4k / 60fps的速度运行。 为电影选择60或30fps的运行速度不是性能的理由,而是个人的喜好。 series s以1440p / 60fps的速度运行游戏,而one x有4k / 30fps或1440p / 60fps的选项,而one s则为1080p / 30fps。 据mcrae介绍,除分辨率等简单参数外,各版本均与各控制台进行了单独调整。 让我们看看硬件。 让我们看看引擎盖下可用的各种设置。 这是我可以微调、调整、优化的数百个拷贝。 然后,平衡所有这些副本,以获得最佳图像质量并实现性能目标。

“微软怎么将GEARS策略引入XBOX SERIES X和S”

虽然x系列明显比其他游戏机运行gears tactics更好,但我面临的一个大问题是xbox one x和series s版本之间的关系。 s系列是新一代控制台,与x系列具有同样的cpu和ssd进步,但与one x不同,尽管gpu的原始功率大致相等,但仍以4k分辨率为目标。 考虑到这两款游戏机都能以1440p / 60fps的速度运行游戏,one x上增加了4k / 30fps的选项,这两个版本比较好?

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这是个好问题。 s系列更好。 麦克雷说。 视觉上更好——同样的分辨率,同样的帧率,但是在s系列和x系列中,cpu的性能要好得多,我们有越来越多的东西画画的能力。 即使gpu负责绘图,也需要从cpu中去除。 此外,xbox one x还显示,在性能模式下,其视觉质量不如series s高。 。

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w ^ile和gearition tactics仍然需要在具有cpu限制的一个Xbox控制台上运行。 coalition先生说,这不会影响游戏的设计。 麦克雷认为,战略行动的两个基本要素是遭遇时敌人的数量和ai行动所需的时间。 正如您所期待的那样,最初在技术和设计之间来回切换,但据麦克雷称,最终球队在遭遇的规模和比赛速度之间达到了真正的甜头。 他说。 “如果把敌人放得太多,很快就会成为累赘。

“微软怎么将GEARS策略引入XBOX SERIES X和S”

我们已经设计了几个限制敌人的限制条件,同时知道我们的硬件限制,所以可以说这是我们需要优化敌人转弯及时完成的数量。 因此,在非常慢的cpu中,这实际上是如何出现的呢? 与x系列和s系列全新的cpu相比,敌人的转向确实敏捷,所以敌人的转向可能稍微超出了它的极限,很快就完成了计划,轮到他们了,轮回给了玩家。

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随着安卓设备xbox game pass的推出,微软的硬件不可知论达到了新的水平,所有这些都通过该公司的xcloud服务器进行了流式传输。 联盟无法明确何时或以这种方式玩gears tactics,但我想知道团队对游戏如何适应触摸屏的想法。 这是微软正在扩大的东西。

“微软怎么将GEARS策略引入XBOX SERIES X和S”

mcrae“实际上,我们用电脑启动的时候,我们实际上在回顾它。 因为人们认为可能会用有触摸功能的电脑玩这个游戏。 因此,我们做了非常初步的尝试,但这不是我们真正追求的。 因为光看数据,实际上很少有客户使用触摸来玩这个游戏。 他们坐着玩笔记本电脑,玩鼠标和键盘。 但是,当我们看到xcloud之类的东西时,就是这样。 如果放在那里的话,我觉得触摸应该重新考虑。

“微软怎么将GEARS策略引入XBOX SERIES X和S”

无论最终在哪里玩,gears tactic s都值得一试。 特别是因为所有xbox平台的game pass都可以采用。 我真的很喜欢电脑的版本。 这是对gears系列的巧妙改写,这将是我在新一代xbox上发售的首批产品之一。 感觉像是tactics和去年出色的gears 5之间,特许经营再次在全气缸开火。

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