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“索尼与微软树立云游戏合作伙伴关系”

发布时间:2021-06-07 06:51:01 阅读次数:

如果不了解游戏世界,你就会发现sony和微软在主机游戏战场上是同行的竞争对手。 两家企业都在努力得到你关心和辛苦赚来的钱。 索尼、微软、任天堂三位选手参加年game awards颁奖仪式时,真的很惊讶。 而且这个景象绝对值得一看。 我认为这可能是主机游戏界的大佬们最后分享了舞台。 但是,事实并非如此。

“索尼与微软树立云游戏合作伙伴关系”

微软发布了讨论微软和sony合作的版本。 他们在云游戏行业进行合作。 这个版本的副本是根据双方签署的谅解备忘录,两家公司在微软Azure上探索联合开发未来的云处理方案,支持各自的游戏和副本流媒体服务。 两家公司还将探讨如何将当前基于微软azure数据中心的处理计划应用于索尼的游戏和拷贝流服务。 通过合作,两家公司的目的是为全球客户提供日益增强的娱乐体验。 这些举措还包括为文案写作社区建立更好的开发平台。

“索尼与微软树立云游戏合作伙伴关系”

这个版本没有详细说明微软提供给索尼的处理方案。 反之亦然,一起加油吧。 一家叫谷歌的中小企业决定进入游戏行业,但他们的产品不是电视下面以前流传的游戏机。 这是一个云游戏处理方案,据说可以在任何有网络连接的设备上运行。 这家企业给我们展示了令人印象深刻的演示。 在这里可以看到谷歌名为stadia的云游戏处理程序的所有详细新闻。 。 这是令人兴奋的部分-stadia预计2019年上市。 但是,谷歌并不是唯一从事云游戏的企业。 微软有自己的项目xcloud项目,计划2019年进入公开测试。 微软展示了在与xbox one控制器连接的安卓高端智能手机上工作的forza horizo n 4的演示。 在这里可以看到有关项目xcloud的详细新闻。

“索尼与微软树立云游戏合作伙伴关系”

索尼是唯一一家拥有被称为“playstation now”的活动云游戏处理程序的公司。 该服务包含数百种游戏作为库的一部分,可以在ps4、PS电视、pc等设备上使用。 但是,这项服务只在有限的市场上提供。

要知道为什么索尼和微软捆绑这类事件有意义之前,索尼和微软有可能利用彼此的力量改善自己的服务。 这很简单,让我详细证明一下。 虽然netflix和prime videos在市场上是同行业其他公司,但netflix采用aws将副本流式传输到世界各地。 这意味着prime videos and netflix即使是客户的竞争对手,也是aws提供的服务的业务合作伙伴。 索尼和微软可能用同样的方法工作。

“索尼与微软树立云游戏合作伙伴关系”

索尼是家具有创新技术基础的创意娱乐企业。 我们在与捕捉世界各地人们想象力的文案紧密合作的同时,通过我们先进的技术,提供了将他们的梦想和愿景变为现实的工具。 索尼社长兼首席执行官吉田健一郎说。 playstation本身是通过创造性和技术的整合而产生的。 我们的使命是无缝、快速地发展这个平台,继续提供最佳、身临其境的娱乐体验,确保随时随地获得最佳体验的云环境。 多年来,微软一直是我们的主要商业伙伴,两家企业当然在一些行业展开竞争。 我相信,我们共同开发的未来云处理计划将为交互拷贝的快速发展做出巨大贡献。 此外,半导体和人工智能行业希望以互补的方式利用两家企业的尖端技术为社会创造新的价值。

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