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“Nvidia未来的光线追踪和RTX就是它的用武之地”

发布时间:2021-05-31 14:54:01 阅读次数:

nvidia首席执行官黄仁勋表示,如果想知道,rtx的表现非常出色。 他在与投资者的收益电话会议上发表了上述评论。 在那次电话会议上,他和nvidia的其他人谈论了电脑游戏的状态和该企业最近的收入数据。

总结一下,对于pc游戏来说,rtx是优秀的。 我来告诉你为什么它这么重要。 我想说的是,在这几个方面,显然我认为光线跟踪是未来,rtx是本垒打。 我说过。

他进行解体的理由是,大部分主要游戏开发者现在都在进行某种程度的光线跟踪。 与nvidia首次推出geforce rtx显卡时相比,现在的情况绝对不同。 正如黄伟所说,即使是新一代游戏机也必须步履蹒跚,包括光线跟踪。

真实的外观太吸引人了,不能再回头了。 所以我想我很清楚现在rtx光线跟踪是未来。 世界上有数亿电脑游戏玩家没有受益,所以期待着升级。 黄说。

nvidia刚刚报告了第三季度的收入。 筹集30.1亿美元,比去年同期减少5%,但比前期的26亿美元增加了17%。 季度收入全年超过30亿美元也是首次。

这表明英伟达正在朝着正确的方向前进。 其游戏业务继续是其主要推动力,收入超过16亿美元,比去年同期减少6%,但比上个月增加26%。

nvidia没有提供个人卡销售的明细。 因为我不知道最近的收入增长是geforce rtx销售和geforce gtx销售的结果。 不过,英伟达可能有优势为rtx和gtx系列推出更新的super机型。 与amd的navi卡相比,拥有更广泛的现代产品堆栈也是一样。 随着今年年底,黑色星期五交易带动了越来越多的销售,它可能会进一步震荡。

“Nvidia未来的光线追踪和RTX就是它的用武之地”

黄伟提出的另一个感兴趣的评论与笔记本游戏有关。

笔记本电脑的游戏在max-q出现之前是不存在的。 上个赛季,我们的第二代max-q确实推动了这个行业的快速发展。 现在有100多台笔记本电脑可以用于电脑游戏。 在我的感觉中,可能会成为最大的游戏平台。

我不完全同意这一部分。 当然,max-q帮助了引进更轻薄的游戏笔记本电脑的设计,但是说max-q之前不存在笔记本电脑的游戏,我觉得有点夸张。 尽管如此,根据黄仁勋的评论,英伟达仍以笔记本电脑游戏为目标。

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