“Nvidia展示PhysX 5.0但AMD爆炸性的FEMFX已经偷走了它的物理性能”
nvidia发布了新一代的physx 5.0。 那个明年发售。 即将上市。 大致是今年年初。 其中包含的新奇物理效果的标题功能是有限元模型( fem )。
虽然听起来很熟悉,但这是因为amd刚推出了自己的fem处理方案——多线程cpu库。 该库是模拟变形并在游戏图形中实现各种奇怪的弯曲、损坏或融合效果的物理方法。
nvidia在fem的首次发表中只指出这是模拟变形效果领域的标准技术,同时在汽车和制造业中广泛采用了该技术,准确地模拟了刚性和软性组件的结构强度。 内置于physx 5.0中。
这些是我们提供的唯一详细消息,但我们确实得到了海滩场景的视频,证明了躺椅和航空火烈鸟的真实物理过程。 我必须说这不太兴奋,但效果本身确实看起来非常真实。 如您所愿。
amd对femfx能够实现的效果进行了更深入的研究。 同时,拥有越来越火爆的演示画面,枪战和铁匠的门被史密森人喷了,虽然事实并不那么壮观的视觉效果,但是很多庞杂的物理原理也可以包含在游戏的谜题中。
当然,nvidia的处理计划可以提供相同的处理计划。 同时,这家企业自然会在一个方面或另一个方面超越amd。
毕竟,这是同行业其他公司发生的事件,而且有兴趣的是,nvidia的physx 5.0发布到amd发布这么早了,或者说关于雷电盗窃的情况正好相反? 因为amd知道nvidia大型gtc 2019会议即将到来(
粒子人
nvidia强调了physx 5.0的另外两个主要方面。 这包括改善液体的物理特征,游戏开发人员可以使用离散粒子模拟对流体和粒子的流动进行建模。
physx 5.0用离散元素模型( dem )建模摩擦和附着力,用平滑粒子流体力学) sph )模拟带有离散粒子的液体。 nvidia告诉我这是海洋学和火山学采用的技术。
最终,新版本的physx具有受约束的粒子模型,可以解决与布料相关的各种奇怪效果,如躺椅的织物、绳子和充气形状。
简单来说,有很多提高游戏物理性能的先进功能。 而且,随着我们越来越接近physx sdk 5.0的发布,nvidia承诺要了解更多关于该系统的细节。 如前所述,希望年不远。
像amd的femfx一样,这个效果毫无疑问会很好地利用多核解决方案,但是考虑到ryzen cpu对核心数量的驱动力,现在这种解决方案的采用越来越普遍。
在这几点上,请稍等。 physx关于gpu,不是只在部分游戏中受支持吗?
事实上,physx现在更广泛,在整个游戏领域都在实施。 至少在基于cpu的格式中,这是大约4年前开放的源代码。 例如,这是虚拟引擎4的版本,它是基本物理引擎的核心部分。 与特定游戏进行比较的gpu高速实施(不是开源)不久前就不受欢迎了
无论如何,未来的确定新闻是更好的物理学以一种形式或另一种形式进入游戏。 这一定是个好消息。
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