“AMD的Infinity缓存可以处理Big Navi传闻的平均内存带宽”
amd通过@momomo_us将术语amd infinity cache注册为商标。 该文件位于justia的商标网站上,适用于芯片制造商的解决方案和显卡。 事实上,商标的描述非常广泛,几乎涵盖了所有类型的amd硅。
但公众的共识是,该商标与amd即将上市的big navi相关联。 除其他方面外,存储器带宽是关于nvidia ampere最重要的话题之一。 的geforce 3090 rtx标榜着令人印象深刻的存储器带宽为936.2 gbps。 的geforce 3080 rtx和geforce 3070 rtx的峰值不太冷,是理论值760.3 gbps和448 gbps的区别。
相反,radeon rx 6000系列的初始泄漏规格(需要添加盐)表明radeon rx 6900可能会受限于256位内存接口。 这个消息在硬件行业有点困扰。 因为big navi可能会以失望的内存带宽着陆。 但是,传言也提到了存在可能改变游戏规则的特殊缓存。
除了amd的员工,我想有人对infinity cache的真正意义有什么看法。 那可能是新功能,也可能只是对现有概念的幻想。 例如,amd在其zen 2解决方案中将l3缓存标记为gamecache。 对市场营销来说,这听起来很棒,但毕竟是大多数现代cpu都知道的l3缓存。
在解决方案中,缓存用作临时数据存储,以更快地检索数据。 但是缓存很小。 这是因为解决方案不能期望在缓存中找到所有需要的数据。 缓存命中是指请求的数据驻留在缓存中时发生的情况,而缓存未命中是指无法轻松检索数据时发生的情况。
同样的概念也适用于显卡。 为了进行比较,radeon rx 5700 xt具有4mb的二级高速缓存。 高速缓存越大,高速缓存错误就越少。 如果big navi有128mb的高速缓存,显卡可以从高速缓存中获取所需的副本,从而减少对主内存( ram )的访问。
infinity缓存实际上是指向l2缓存、指向新的l3缓存,还是完全指向其他缓存,仍然是个谜。 显卡通常带有l1和l2缓存。 这是因为高速缓存越大,延迟就越大。
无限缓存可能与amd去年在集群中进行的自适应缓存重新配置申请的专利有关。 之后,作者发表了关于这个主题的论文。 讨论了在gpu核心之间共享l1缓存的可能性。
以前,gpu内核有自己的l1缓存,l2缓存在所有内核之间共享。 建议的型号允许每个gpu访问不同的l1缓存。 其目的是通过从缓存的每个片中删除拷贝数据来优化缓存的采用。 结果非常惊人。 在28个gpgpu应用程序套件中,新机型将性能提高了22% (最多52% ),能效提高了49%。
amd将于10月28日完成工作,发布备受期待的radeon rx 6000系列显卡。 nvidia的ampere不容易破解。 因为这个amd需要带a游戏来。 这个a-game可能以infinity cache的形式出现,但在这家企业公布之前无法明确。
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