“PlayStation 5将于2020年底正式发布”
游戏迷们很高兴听到索尼在官方声明中确认新一代主机playstation 5将于明年发售,发售日期为年末。
此外,playstation 5控制器还有其他重大变化。 自从最初的playstation被废除以来,索尼采用了旧的轰鸣技术,新的haptic反馈控制器将取代它。 索尼表示,新的haptic反馈控制器有望提供更广泛的反馈范围。
索尼公司宣布,playstation 5采用定制的8核amd3代ryzen架构解决方案,基于各地navi族最高等级的gpu。 最重要的是,playstation 5内置ssd存储系统,支持8k电视,与playstation 4游戏向后兼容。 但是,关于系统外观的图像还没有显示出来。
今天,我们还知道playstation 5具有被称为自适应触发器的功能。 此功能实现在playstation 5控制器的主要l2和r2按钮上。 索尼表示,开发人员可以编程抵制触发器。 也就是说,它可以在游戏中工作,通过触发器感受到更大的压力。
在wired的独家采访中,playstation 5系统架构师mark cerny还谈到了ray tracing和playstation 5如何支持它,以及ray tracing提供的软件修复日志 但是,gpu硬件有光线跟踪加速功能,我想这是人们一直在寻找的陈述。 他说。 这还不清楚是否可以明确playstation 5是否支持ray tracing,希望将来成为控制台的功能。
马克·塞尔尼( mark cerny )讲述了playstation 5解决数据的方法。 他说物理游戏给我们提供100 gb的光盘,插入光驱,可以兼作4k蓝光播放器。 但是,游戏的安装与playstation 4不同,ps5现在可以通过ssd存储轻松地保存数据。 cerny说,比起将游戏看成是大量的数据,我们更应该把它看成是更精细的粒度访问。 也就是说,开始游戏之前不需要安装完美的游戏。
在演讲后发表的声明中,索尼表示,playstation未来方向的两个关键词是沉浸式和无缝式,沉浸式体验通过大幅提高图形渲染速度,创造了计算能力和个性化的超高速宽带固态硬盘
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