“Red Dead Redemption 2的PC帧速率导致异常问题”
几周前red dead redemption 2在pc上市以来,rockstar一直在努力改善游戏的性能和稳定性。 特别是有影响nvidia gpu、四核和六核cpu的口吃问题的时候。 想要顺利动作的人在观察另一个问题。 时间的流逝似乎和你的帧率有关。
在电脑上玩过黑暗解决方案2的人可能很熟悉这个特定的错误。 来自软件的pc端口的运行速度为60fps,控制台版本的pc运行速度为30fps,武器耐久性下降的速度增加一倍。 如果以高于允许的控制台版本的帧速率运行pc版本,则red dead redemption 2会出现类似的问题。
作为reddit的顾客,jimmyoneshot找到了链接。 其他玩家的时间流逝似乎因帧率而异。 一位玩家观察到,白天/晚上的周期在pc上的运行速度要快得多,一天中的时间在长途旅行中会有多次变化。 其他人也观察了眨眼期间雨和闪电等天气条件如何变化。
这是考虑arthur morgan核心时的重要问题。 red dead redemption 2以健康、耐力和dead eye三个核心为代表跟踪主角的健康状况。 如果不运动而吃饭过多,亚瑟就会体重增加,体力消耗增加。 饮食不够的话,脚步会变硬,不利于健康再生。 玩家开始观察到,由于这个jimmyoneshot决定运行一点测试,每个内核看起来在pc上消耗得更快。
他们在第二章的开头做了两次保留。 一次保留将帧速率锁定为30fps,另一次保留了典型的100-130fps设置。 然后,他们玩了整整一天的游戏,完成了同样的故事任务,在一天中的同一时间吃了两片牛排。 如果以更高的帧速率播放,亚瑟第二天就失去了0.75的重量,锁定在30fps时获得了1.5的重量。
减肥速度是平时的4倍,这不是理想的状况,但这个漏洞的最近暴露被期待着rockstar方面的修复工作就在眼前。
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