“业内人士称谷歌Stadia是巨大的失败”
从谷歌星的发表到发表的历史一直存在争议。 从发布预约日期不太可能在发布当天到达的发布,到发布的12款小游戏以及其他奇怪的限制,谷歌的新控制台遭遇了很多挫折。 随着stadia最终向公众开放,数据开始整理。 一位业内人士认为,stadia在市场上的业绩是巨大的失败。
kotaku信息兼领域的内幕jason schreier明确了这一事实。 谷歌星目前正在发售,看起来像是一次巨大的失败。 (我从参加的人那里听说预约量低于预想。 问题是,他们最终会放弃销售游戏,而采用无限订单模式吗? 还是让他死? 。
特别是在谷歌主张与stadia股票短缺之后,其认购比预期要低,这一点尤其令人感兴趣。 虽然stadia base直到明年才发布,但谷歌似乎对stadia pro的发布性能抱有更高的期待。 其重大失败的部分原因可能是上述所有争论造成的。
此外,谷歌因关闭不符合预期的项目而闻名,他们不愿意长时间等待业绩。 schreier承认了这一观点,谷歌星认为为了生存,需要切换到基于订阅的模式。
既然有了stadia失败的消息,谷歌当然需要采取措施吸引潜在的目标群体,向stadia的premiere edition支付119英镑。 该公司将发行阵容从12款游戏扩展到22款游戏,为pro订阅者提供2款免费游戏,而不是之前发布的1款游戏。
但是,如果schreier的评论有什么根据的话,那似乎不足以改变人们的看法。 看到谷歌从现在开始到stadia base发布期间的行动,获得客户的信任,应该会成为有兴趣的事件吧。
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