“虚拟现实消费的时间比某些人预计进入主流的时间更长”
即使是现在,vr也是一个比较小的市场。 由于价格和安装时间等原因,虚拟现实的消费时间比一些人预计会成为主流的时间要长。 但是,这并没有阻止企业的尝试。 playstation有psvr,任天堂有labo vr,valve最近隐藏了阴影,发布了《半条命》系列的新vr标题。 似乎没有企业参与虚拟现实行业。
xbox的负责人phil spencer在stevivor的采访中说,我的vr有点问题。 它与世界隔绝,我认为游戏是共同的体验。 我们满足了顾客的要求,但是没有人要求vr。
phil不打算抹杀整个vr。 关于xbox,“我们大部分顾客都知道,如果想要vr体验,很多地方都会得到。 在电脑和其他地方可以看到这些文件的数量。
因为xbox以前在新兴技术上投入了大量资金,但没有成功。 很多人把这一代xbox的相对失败归因于kinect和xbox one捆绑在一起的事实,变得比索尼的同类游戏机还贵。 菲尔斯宾塞( phil spencer )承认,没有人销售数百万的vr设备,所以似乎希望不要制造类似的情况。
随着playstation确认psvr将在playstation 5上运行,任天堂提供了低入门级的vr体验。 另一方面,valve宣布推出半生命系列。 是微软不想明智地进入市场,还是他们的犹豫不决会落后于市场? 曲线,需要追踪吗? 只有时间说明一切。
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