“网络最重要的Abandonware网站背后的遗产”
今天,游戏玩家在购买游戏时有着丰富的选择。 有新游戏、旧游戏、独立游戏、进口游戏的店。 选择无处不在。
但是,情况并不总是这样。 千年之际,如果在当地的零售商中找不到游戏的话,那几乎不存在。 因为,如果没有比赛出售,或者住在乡下,或者不受欢迎,运气就会不好。
这就是放弃软件进行访问的地方。 最大和最重要的网站之一是失败者之家。
今天,要明确失败者家庭( hotu )的影响有多大并不容易。 特别是在年龄的再制作者和高清晰度的再拍摄中,这是出版社赚钱的时尚方法。 但是,有一段时间,作为服务的游戏不是一件事。 MOO已经存在,但游戏一发布,基本上就是这样。 出版社继续前进。
作为游戏玩家,有时在线浏览游戏或在杂志上浏览游戏,这意味着在本地无法获得。 你出生之前也出现过游戏。 即使发现了你痴迷的开发者的游戏,他们早期的作品在澳大利亚没有,没有国际电话和信用卡的借用就不能订购。
失败者之家始于1998年10月左右。 之后,我想找到武士之剑。 这是一个我多年前玩过但没有完成过的游戏。 泰国记者、作家和活动家sarinee achavanuntakul创建了这个网站,并通过电子邮件告诉了我。
因为当时猖獗的盗版现场,住在泰国意味着achavanuntakul可以访问各种游戏和类型。 泰国的游戏社区实际上对盗版负有很大的责任。 因为官方分销商和据点不足。
官方计划出口不足,意味着hotu创始人最终玩了很多不受欢迎的罕见游戏。 这些游戏从来没有在畅销书排行榜上名列前茅,也没有坐在游戏店的前台窗口。
失败者之家始于1998年10月左右。 之后,我想找到武士之剑。 这是一个我多年前玩过但没有完成过的游戏。 泰国记者、作家和活动家sarinee achavanuntakul创建了这个网站,并通过电子邮件告诉了我。
因为当时猖獗的盗版现场,住在泰国意味着achavanuntakul可以访问各种游戏和类型。 泰国的游戏社区实际上对盗版负有很大的责任。 因为官方分销商和据点不足。
官方计划出口不足,意味着hotu创始人最终玩了很多不受欢迎的罕见游戏。 这些游戏从来没有在畅销书排行榜上名列前茅,也没有坐在游戏店的前台窗口。
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