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“3DMark更新了第2层的新VRS基准测试”

发布时间:2021-06-23 09:06:01 阅读次数:

ul基准测试昨天宣布,在3dmark基准测试套件中添加了新的可变速率阴影( vrs )测试。 如果有3 dmark高级版,该测试将作为免费更新发布。 测试要点为第2层可变速率着色,目前仅适用于nvidia turing gpu。

使用可变速率着色,可以将单个像素着色器操作应用于单个像素块。 例如,可以通过一个操作对4像素块进行着色,而不是通过一个操作对4像素块进行着色。

通过仔细应用该技术,vrs对视觉质量的影响很小,可以大幅提高性能。 使用vrs,游戏可以以更高的帧速率、更高的分辨率或更高的质量设置运行。

3dmark vrs功能测试中添加了对第2层的支持

vrs支持分为两个层次。 方法1允许开发人员为每个绘制调用指定不同的着色率。 在第2层,每个绘图调用允许不同的着色率,从而提高灵活性和可控性。

我们的方法2的测试中,在邻接的像素之间,对阴影区域和细节少的区域等度数低的区域采用了低的阴影率。

vrs功能测试还提供了交互式模式,通过该模式,您可以即时更改可变速率的阴影设置,以了解如何影响帧速率和图像质量。 有些可视化选项非常有用,如下所示。 这表示使用每个阴影率的位置。

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