“开发人员不信任Google致力于Stadia游戏流媒体服务”
Googlestadia于11月发售,但仍只有28款游戏。 为了理解为什么不用谷歌的流媒体服务,business insider对开发者进行了一点采访,对大型科技公司在游戏方面的努力表示了很多疑问。
business insider说,他采访了开发者和发行商,指出了保存游戏的两个主要理由。 该刊物称,谷歌没有为他们提供足够的钱,他们不相信这家商业企业长时间多次玩游戏。
据报道,不愿透露姓名的开发者希望这样做,因为有些平台有用户组。 我们还想吸引这些用户群体。 这就是steam或[ Nintendo ]交换机的意思。 他们的平台上有很多小组。 你想和这些团体一起玩游戏。
从开发者的角度来看,将游戏移植到google stadia并不容易,同时如果没有适当的激励措施,很容易就能明白开发者为什么不愿意将资源投入到可能无法正常工作的平台上。
根据该出版物,他们采访的所有人都说谷歌在某个时候没能承诺提供服务。
一位开发者还表示:“但是,根据谷歌的历史,我们甚至不知道他们是否在一年内从事stadia的开发。 这不像谷歌那样疯狂。 这在他们的记录里。
如果没有合适的开发人员支持这个平台,谷歌星的参与者就不会增加。 这意味着开发者会继续犹豫。
一种方法可能是让谷歌深入挖掘财力,帮助开发者在财务上弥补与尚在开发阶段的平台相关的风险。
而且,英伟达正在与开发者协商,为提供geforce now服务而努力。
这并不是所有的希望都消失了。 谷歌今年承诺将向stadia添加120多个游戏。 这包括aaa的大游戏,如《赛博朋克2077》。 让我们来看看通过增加这些拷贝,能否超越阻止开发人员的无形阈值来提供服务。
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