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“微软宣布Game Stack Live将使用DirectX光线追踪”

发布时间:2021-05-16 12:09:01 阅读次数:

随着gdc的废除,3月新一代游戏信息面临着相对安静的月份的危险。 幸运的是,微软决定主持作为现场活动的一部分安排的所有小组讨论和演讲。

今天,微软发布了game stack live。 其目的是弥补今年gdc的不足。 除了更新directx raytracing外,面板列表还将讨论Xbox系列x和项目云,讨论时间为一个小时。 这得益于amd全新的rdna 2 gpu体系结构,它可以在微软新一代控制台程序中工作,并具有用于射线跟踪的硬件加速功能。

“微软宣布Game Stack Live将使用DirectX光线追踪”

其他讨论点包括视频游戏的可访问性、id @ xbox对独立开发人员的支持、通过运行实时服务风格的游戏获得的教训、double fine如何保持创意,in

该视频流将于3月17日至3月18日在mixer举行。 你可以在这里找到完整的日程表。

kitguru先生说:“gdc实际增加是领域的事情,不是粉丝主导的事情。” 但是,如果你对制作游戏感兴趣的话,正常来说值得一试。 我在xbox series x上听的同时,directx会自己更新。 日程上有什么优秀的东西吗?

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心灵鸡汤:

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